پایان جشنواره بازی‌های رایانه‌ای با حمایت شهرداری تهران و صدا و سیما/ برترین‌های بازی ایران معرفی شدند

مراسم اختتامیه یازدهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای با حمایت شهرداری تهران و صدا و سیما و با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار شد و بهترین بازی‌های ویدیویی و همچنین بازیسازان این صنعت معرفی و جوایز خود را از وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی دریافت کردند.

به گزارش شهر به نقل از روابط عمومی و امور بین الملل برج میلاد، یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با هدف تقویت زیست‌بوم تولید بازی در کشور و حمایت از استعدادهای خلاق، پس از برگزاری رقابتی گسترده میان آثار راه‌یافته به مرحله نهایی، به ایستگاه پایانی رسید.

سیدعباس صالحی در آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی که با حضور محسن برمهانی معاون سیما و عباس حیدری مدیرعامل برج میلاد تهران در  شامگاه اول اسفندماه در تالار وحدت برگزار شد؛ با اشاره به جایگاه صنعت بازی‌های ویدیویی در منظومه رسانه‌های مدرن، این حوزه را یکی از پرشتاب‌ترین و اثرگذارترین صنایع فرهنگی معاصر توصیف کرد.

وی ادامه داد: اگر تولد سینما را در اواخر قرن نوزدهم، رادیو را در اوایل قرن بیستم و تلویزیون را در میانه‌های همان قرن بدانیم، صنعت بازی با تأخیری نسبت به دیگر رسانه‌های مدرن شکل گرفت؛ اما همین رسانه متأخر، امروز شاهد تحولاتی گسترده و متفاوت از سایر رسانه‌هاست.

صالحی با بیان اینکه سرعت گسترش این رسانه کم‌رقیب است، افزود: در پیمایش جهانی بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۳، جمعیت بازیکنان به سه میلیارد و ۴۰۰ میلیون نفر رسیده است. در ایران نیز بر اساس آخرین پیمایش‌های انجام‌شده از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بیش از ۲۹ میلیون نفر در حوزه بازی‌های ویدیویی فعال هستند. اینکه در مدتی کوتاه، چنین جمعیتی به یک صنعت رسانه‌ای متصل می‌شوند، نشان‌دهنده نفوذ عمیق و ظرفیت بالای این حوزه است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به ابعاد اقتصادی این صنعت تصریح کرد: گردش مالی صنعت بازی در سال ۲۰۲۳ به حدود ۱۸۳ میلیارد دلار رسیده و در ایران نیز بر اساس پژوهش‌های بنیاد، ارقام قابل توجهی ثبت شده است. این صنعت در زمانی کوتاه، جایگاهی اقتصادی هم‌تراز با بزرگ‌ترین رسانه‌های جهان پیدا کرده است.

 صالحی با تأکید بر تغییر ماهیت مخاطبان بازی‌های ویدیویی گفت: این رسانه به سرعت از قالب یک سرگرمی محدود به کودکان و نوجوانان خارج شده و به رسانه‌ای چندنسلی تبدیل شده است. در پیمایش سال ۱۳۸۹ میانگین سنی بازیکنان در ایران ۱۶ سال بود، اما در آخرین پیمایش این عدد به ۲۹ سال رسیده است؛ در ایالات متحده این میانگین ۳۵ سال است. این تغییر، بیانگر بلوغ و گسترش دامنه مخاطبان این رسانه است.

وی ادامه داد: بازی‌های ویدیویی دیگر رسانه‌ای تک‌جنسیتی نیستند. در سطح جهانی، حدود ۵۵ درصد مخاطبان مرد و ۴۵ درصد زن هستند. همچنین این حوزه تنها یک رسانه نیست، بلکه مجموعه‌ای چندرسانه‌ای است که پویانمایی، روایت و فناوری‌های نوین را درهم‌تنیده است و بیش از سایر صنایع فرهنگی با فناوری‌هایی چون واقعیت مجازی و دیگر فناوری‌های نوین پیوند برقرار کرده است.

 وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه صنعت بازی گرچه متأخر متولد شد، اما با سرعتی بسیار بیشتر از دیگر صنایع فرهنگی رشد کرده است، اظهار کرد: همین تأخر تاریخی، فرصتی برای ما ایجاد کرد. جهان تقریبا هم‌زمان با فاصله‌ای اندک وارد این حوزه شد و ایران نیز می‌توانست و همچنان می‌تواند جایگاه پیشتاز منطقه‌ای و حتی جهانی داشته باشد. استعدادهای جوان و نوجوان ایرانی در این عرصه خود را نشان داده‌اند و همچنان ظرفیت‌های انسانی ارزشمندی در کشور وجود دارد.

صالحی با اشاره به برگزاری رویداد «هفته بازی؛ هفت‌خوان» و رویدادهای مرتبط، تأکید کرد: صنعت بازی یک اکوسیستم است و باید به همه اجزای آن، از تولید تا بازار، از بازیکن تا سرمایه‌گذار، به‌صورت یک بسته جامع و هماهنگ توجه شود. این حوزه نیازمند حمایت‌های همگرا، سیاست‌گذاری منسجم و پیوند میان بخش دولتی، عمومی و خصوصی است.

وی افزود: بخشی از فرصت‌های گذشته از دست رفته، اما هنوز فرصت ملی مهمی پیش‌روی ماست. منابع انسانی مستعد در کشور وجود دارند و اگر بسته‌ای جامع، حمایتی، هدایت‌گر و پشتیبان شکل گیرد، می‌توان از این ظرفیت بهره حداکثری برد.

 وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در پایان ابراز امیدواری کرد با همراهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان صدا و سیما، شهرداری‌ها، نهادهای عمومی و بخش خصوصی، زمینه استفاده حداکثری از این فرصت ملی فراهم شود و صنعت بازی‌های ویدیویی به جایگاهی درخور توانمندی‌های ایران دست یابد.

جشنواره‌ای فراتر از رقابت

در ادامه این مراسم رضا احمدی  دبیر این دوره از جشنواره بازی های رایانه ای با بیان اینکه برگزاری این دوره با دشواری‌های متعددی از جمله قطعی اینترنت، محدودیت‌های ارتباطی، چالش‌های فنی و اجرایی و هماهنگی میان تیم‌ها در نقاط مختلف کشور همراه بوده است، گفت: مشکلات مذکور موجب شد با اختلالاتی در روند ارسال آثار مواجه شویم، اما خوشبختانه با صبوری و همکاری همکاران دبیرخانه جشنواره، این مسیر با موفقیت به پایان رسید.

 به گفته وی، در این دوره از جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، ۱۶۴ عنوان بازی از سوی توسعه‌دهندگان به جشنواره ارسال شد و پس از بررسی‌های اولیه، ۱۳۰ بازی، واجد شرایط تشخیص داده شده و به مرحله داوری ارسال شدند که از این بین، ۷۵ اثر در بخش اصلی جشنواره توسط اعضای آکادمی داوران مورد بررسی قرار گرفتند.دبیر یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدئویی جشنواره با بیان اینکه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای صرفا یک رقابت نیست، بلکه بستری برای یادگیری و ارتقا صنعت بازی کشور است، یادآور شد: هر بازی ارسال شده، بخشی از سرمایه انسانی و خلاق کشور است.

به گزارش روابط عمومی و امور بین الملل برج میلاد برندگان بخش‌های مختلف یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی به شرح زیر است:

بخش سبک‌ها: 

تندیس جشنواره برای بهترین بازی سبک استراتژی و شبیه‌سازی: آرش نگهبان برای بازی «جزیره خود را بازیابی کنید» و استودیو مدریک برای بازی «ورسز»،  ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی سبک اکشن و ماجرایی:

دیپلم افتخار برای سامان کاظمی برای بازی «آنها»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

تندیس جشنواره برای شکیلا تاشک‌ برای بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»، ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی سبک تیراندازی

تندیس جشنواره برای مجتبی فضل زرندی برای بازی «نبرد میرزا»، ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی سبک ماجرایی

تندیس جشنواره آقای زکریا برای بازی «کروچ»، ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی سبک معمایی (پازل)

دیپلم افتخار برای سروش رزقی بازی «داستان یک تولد»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

تندیس جشنواره برای میلاد رهنما بازی «شاه پیچ»، ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی سبک دفاع از قلعه

تندیس جشنواره برای محمد حلاجی بازی «شبیخون»، ۷۰ میلیون تومان

جوایز برندگان بخش ویژه جشنواره:

بهترین بازی حوزه خانواده

دیپلم افتخار برای محمد شبانی بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»، ۵۰ میلیون تومان

بهترین بازی از منظر هویت و وفاق ملی

دیپلم افتخار برای حسنعلی نجاتی بازی «نبرد نامداران»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین شخصیت‌پردازی

دیپلم افتخار برای علی عاشورای بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی مخصوص کودکان و نوجوانان

دیپلم افتخار برای سید نورالدین ایزدخواه برای بازی «کروچ»

جایزه این بخش مبلغ ۱۰۰ میلیون تومان است که توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان پرداخت می‌شود.

بهترین بازی از نگاه رسانه

دیپلم افتخار برای سامان کاظمی برای بازی «آنها» و سید نورالدین ایزدخواه بازی «کروچ»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی اول

دیپلم افتخار برای سیدمحمد میرحسینی برای بازی «سایه های شهر» و مهرشاد شادان‌مهر برای بازی «کاراگاه مهرداد: رد خون»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

جایزه ویژه هیئت انتخاب

پارسا فروزمند برای بازی «کد ۱۳»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

جایزه نشان فیروزه‌ای

بازی‌های «کروچ» و «محافظان کوچک: آخرین امید»

(این نشان به بازی‌هایی اعطا می‌شود که فضایی ایمن و سلامت برای کودکان کمتر از ۱۲ سال داشته باشند)

جوایز برندگان نگاه مردمی:

این بخش برای اولین بار در یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی صورت گرفت و رای‌گیری از طریق پلتفرم روبیکا و سایت جشنواره انجام شد. در این بخش ۶۹ هزار و ۷۵ نفر رای دادند.

بهترین بروزرسانی از نگاه مردمی

دیپلم افتخار محمد سپهوند برای بازی «زندان شیطان»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی مورد انتظار از نگاه مردمی

دیپلم افتخار برای مهدی قناعت‌زاده برای بازی «لوتی سوار»، ۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی از نگاه مردم

تندیس جشنواره برای مهدی فداالدینی برای بازی «اونو» ، ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بخش دستاوردها:

بهترین دستاورد داستان و روایت بازی:

دیپلم افتخار برای علی عاشورای بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»، ۷۰ میلبون تومان جایزه نقدی

تندیس جشنواره برای روح‌الله سعادت‌مند برای بازی «کروچ»، ۱۰۰ میلبون جایزه نقدی

بهترین دستاورد هنری از منظر فنی و زیبایی‌شناسی:

دیپلم افتخار برای مهرداد رضایی بازی «لاکچریا» و روح‌الله سعادت‌مند برای بازی «کروچ»، ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

تندیس جشنواره برای محمد شبانی «محافظان کوچک: آخرین امید»، ۱۰۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین دستاورد موسیقی:

دیپلم افتخار برای علی زکریا برای بازی «کروچ» ، ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

تندیس جشنواره برای میرمعین امیری برای بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»،  ۱۰۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین دستاورد فنی:

دیپلم افتخار برای سعید رضا سعیدی برای بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»،  ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

تندیس جشنواره برای محمدحسن کریمیان و یوسف رحمتی برای بازی «ورسز»،  ۱۰۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین دستاورد صداگذاری و افکت صوتی:

دیپلم افتخار برای سامان کاظمی بازی «آنها»، ۷۰ میلیون تومان جایزه نقدی

تندیس جشنواره برای نفیسه عرب «محافظان کوچک: آخرین امید»، ۱۰۰ میلبون تومان جایزه نقدی

بهترین دستاورد طراحی بازی:

تندیس جشنواره برای سامان کاظمی بازی «آنها»، ۷۰ میلیون

و قائد حسنی بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»، ۱۰۰ میلیون جایزه نقدی

بهترین دستاورد فرهنگی:

دیپلم افتخار برای مجتبی فضل زرندی برای بازی «نبرد میرزا»

تندیس جشنواره برای سیدحسن حسینی بازی «سیمرغ: سفر ابدی»، ۱۰۰ میلیون تومان جایزه نقدی

بهترین بازی سال:

دیپلم افتخار برای سامان کاظمی بازی «آنها»،۳۰۰ میلبون تومان جایزه نقدی

تندیس جشنواره برای سیدرضا سعیدی بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»، ۶۰۰ میلیون تومان جایزه نقدی

انتهای پیام/

۱ اسفند ۱۴۰۴ - ۲۳:۰۰
کد مطلب: 78086

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
  • نظرات حاوی توهین و هرگونه نسبت ناروا به اشخاص حقیقی و حقوقی منتشر نمی‌شود.
  • نظراتی که غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نمی‌شود.
  • 0 + 0 =